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Agua · Lluvia de objetos

Lluvia esc.

Lluvia de hielo, muy dañina. Indica un centro y radio.

Rain Frost

Fácil de dibujar

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Lluvia esc.

Runa 1 de 2

Lo usa en combate: Popokura.

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

En el juego, cada familia de efectos decide cuándo se retira. La de este hechizo no está decodificada: la escena lo quita 2 s después del impacto.

La escena usa el mapa 025 del juego para mostrar el terreno sobre el que actúa el hechizo. El recubrimiento aparece en el mismo tic que en el juego, en su círculo y con las teselas que el juego elige según las celdas vecinas. El punto del mapa y la fase de la animación son de esta vista.

El cambio de terreno (Endurece el magma) dura 20 s, más que la escena: al terminar sigue en el mapa.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Agua II
  2. Agua I

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP4037353230

Cómo apuntar

Dibuja un círculo. Toca un centro dentro del alcance y arrastra hacia afuera para marcar el radio.

Afecta a: Enemigos

Qué hace

Potencia
480
Alcance para lanzarlo
90 px
Radio
60 px
Objetos
2
Radio de cada impacto
14 px
Primer impacto a los
1 s · 60 tics
Entre impactos
4

Estado: Terreno

Probabilidad
Siempre
Dura
20 s · 1200 tics

Terreno: Endurece el magma

Terreno que pinta

Un círculo de 14 px alrededor de cada objeto que cae, durante 20 s. Se pintan las celdas de 8 × 8 px cuyo centro cae dentro.

Magma endurecido
Magma endurecido · Sobre magma · Fija

Dentro de su círculo quita el suelo hecho magma, aunque lo haya puesto otro hechizo, mientras dura.

Aparece de golpe y, al terminar, desaparece sin animación: el juego no tiene animación de entrada ni de salida. Los 3 cuadros se repiten en bucle todo el tiempo. Es solo el dibujo: el efecto sobre las unidades lo da el estado del terreno. Las 32 teselas de la capa con la paleta y los tiempos del juego; no es una captura.

Contra las criaturas

A las criaturas de agua las cura un poco en vez de dañarlas (1/16 de su potencia) y a las de fuego les hace ×1,5. Al resto, el daño normal.

Criaturas de agua: Ondina, Runadina, Shog azul, Pez mortal, Colmillo m., Hidra, Hidroperro, Hidrodragón, Hidromante, Popokura

Criaturas de fuego (×1,5): Salamandra, Runamandra, Shog rojo, Perro beng., Gólem rubí, Fénix, Dagon, Dragón beng., Piromante, Christiva

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 19 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoRasgosMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloPrimer impacto a losRadio de cada impactoObjetosRadioPotenciaRunasProbabilidad del estadoDura el estadoEstadoIntensidad del estadoAfecta aTerreno
Lluvia fuegoFuego—4090 px1 s14 px260 px4802100 %20 sTerreno—EnemigosConvierte el suelo en magma
Granizo fue.Fuego—6090 px2,03 s14 px365 px4802100 %20 sTerreno—EnemigosConvierte el suelo en magma
Granizo lla.Fuego—7590 px3,03 s14 px470 px4802100 %20 sTerreno—EnemigosConvierte el suelo en magma
Lluvia esc.Agua—4090 px1 s14 px260 px4802100 %20 sTerreno—EnemigosEndurece el magma
Granizo esc.Agua—6090 px2,03 s14 px365 px4802100 %20 sTerreno—EnemigosEndurece el magma
Granizo hie.Agua—7590 px3,03 s14 px470 px4802100 %20 sTerreno—EnemigosEndurece el magma
Lluvia vend.Viento—40100 px1 s14 px260 px5102————Enemigos—
Granizo ven.Viento—60100 px2,03 s14 px365 px5102————Enemigos—
Granizo tor.Viento—75100 px3,03 s14 px470 px5102————Enemigos—
Lluvia rocaTierra—40100 px1 s14 px260 px5102————Enemigos—
Granizo rocaTierra—60100 px2,03 s14 px365 px5102————Enemigos—
Granizo p.Tierra—75100 px3,03 s14 px470 px5102————Enemigos—
Lluvia luzLuz—40100 px0,72 s14 px260 px5102————Enemigos—
Granizo luzLuz—60100 px1,75 s14 px365 px5102————Enemigos—
Trueno puroLuz—75100 px2,75 s14 px470 px5102————Enemigos—
Rayos oscuroOscuridad—40100 px0,72 s14 px260 px5102————Enemigos—
Granizo osc.Oscuridad—60100 px1,75 s14 px365 px5102————Enemigos—
Granizo neg.Oscuridad—75100 px2,75 s14 px470 px5102————Enemigos—
Gran congel.AguaAbanico90100 px3,03 s16 px565 px550335,2 %3 sCongelación0Aliados y enemigos—
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