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Unidad #40

Gólem rubí

Nombre en inglés: Ruby Golem

“Tiene más ataque pero menos defensa que los otros gólem.”

Fuego30 animaciones11 batallas
Retrato de Gólem rubí
Gólem rubí

Estadísticas

Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.

Vida
1500
Ataque
123
Defensa
98
Defensa mágica
40
Velocidad36 px/s
19
Precisión
150
Evasión
40

En batalla

Costo en el equipo
4 UP
Escuadrón
3 unidades
Movimiento
Camina
Cristales de maná
Puede tomarlos
Ataque
Cuerpo a cuerpo
Tiempo entre ataques
1 s
Alcance del ataque
13 px entre las dos unidades
Sigue el golpe
mientras el objetivo está a menos de 35 px
Golpea
a los 0,43 s de empezar el ataque
Persigue enemigos
a menos de 45 px (las misiones suelen cambiarlo)
Se aleja de las amenazas
60 px
Radio del cuerpo
10 px
Crecimiento
Precoz: casi todo hasta el nivel 20

Contra los elementos

Cómo le afectan los hechizos, los ataques y los estados de cada elemento.

  • Los hechizos de fuego la curan un poco en vez de dañarla: 1/16 de su potencia, tenga la defensa mágica que tenga.
  • Los de agua le hacen ×1,5. Los de cualquier otro elemento le hacen el daño normal.
  • Los ataques normales de fuego le hacen ×½; los de agua, ×1,5.
  • Los hechizos de fuego le causan su estado con la mitad de probabilidad; los de agua, con ×1,5. Ningún estado la deja fuera.
  • Se puede quemar, pero la quemadura es daño de fuego: cada tic la cura 1 o 2 de vida. Si camina, el magma y el suelo caliente la curan unos 6 de vida por segundo.

Terreno

Qué le hacen las zonas de los mapas de batalla: arena movediza, magma, vados, ciénagas, arena y hielo.

  • Es de fuego: el magma y el suelo caliente le curan unos 6 de vida por segundo en vez de dañarla.

Animaciones

Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.

Ver la hoja de sprites

Caminar

Mientras se mueve.

Atacar

Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.

Derribado

Lo tumba un hechizo que derriba.

Levantarse

Se pone de pie después de caer.

Dormirse

Un hechizo lo duerme.

Atrapado

Mientras lo retiene una trampa de captura.

Capturado

Cuando la captura funciona.

Morir

Cuando su vida llega a 0.

Sin uso

Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.

Hoja de sprites

40 cuadros en celdas de 44×44 px. La hoja completa mide 1012×88 px.

Gólem rubí · hoja de sprites

Dónde aparece

Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Gólem rubí

Hoja de sprites

Sus cuadros en la hoja de sprites de la unidad, en el orden en que se reproducen. El resaltado es el que está en pantalla.

    1×