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Lógica del juego

Runas

18 runas, tres por elemento. Cada una es un solo trazo; de una a tres, en orden, forman un hechizo.

Fuego

  • Cómo se dibuja

    Fuego I

    Se acepta dibujada de 4 formas:

    Sola lanza:
    Bola fuego
    Se aprende en:
    Batalla 001 (cap. 1)
  • Cómo se dibuja

    Fuego II

    Se acepta dibujada de 4 formas:

    Sola lanza:
    Explosión
    Se aprende en:
    Batalla 008 (cap. 3) / Batalla 108 (cap. 3)
  • Cómo se dibuja

    Fuego III

    Se acepta dibujada de 4 formas:

    Sola lanza:
    Lluvia fuego
    Se aprende en:
    Batalla 007 (cap. 5) / Batalla 002 (cap. 6)

Viento

  • Cómo se dibuja

    Viento I

    Se acepta dibujada de 6 formas:

    Sola lanza:
    Cuchillas v.
    Se aprende en:
    Batalla 004 (cap. 1)
  • Cómo se dibuja

    Viento II

    Se acepta dibujada de 8 formas:

    Sola lanza:
    Hojas viento
    Se aprende en:
    Pueblo 007 (cap. 3) / Pueblo 107 (cap. 3)
  • Cómo se dibuja

    Viento III

    Se acepta dibujada de 8 formas:

    Sola lanza:
    Transporte
    Se aprende en:
    Batalla 001 (cap. 5) / Batalla 004 (cap. 6)

Agua

  • Cómo se dibuja

    Agua I

    Se acepta dibujada de 6 formas:

    Sola lanza:
    Tiro hielo
    Se aprende en:
    Batalla 001 (cap. 1)
  • Cómo se dibuja

    Agua II

    Se acepta dibujada de 4 formas:

    Sola lanza:
    Tormenta
    Se aprende en:
    Pueblo 001 (cap. 3)
  • Cómo se dibuja

    Agua III

    Se acepta dibujada de 4 formas:

    Sola lanza:
    Congelación
    Se aprende en:
    Batalla 004 (cap. 5) / Batalla 001 (cap. 6)

Tierra

  • Cómo se dibuja

    Tierra I

    Se acepta dibujada de 2 formas:

    Sola lanza:
    Muro tierra
    Se aprende en:
    Batalla 005 (cap. 1)
  • Cómo se dibuja

    Tierra II

    Se acepta dibujada de 4 formas:

    Sola lanza:
    Armadura p.
    Se aprende en:
    Batalla 013 (cap. 3) / Batalla 113 (cap. 3) / Batalla 213 (cap. 3)
  • Cómo se dibuja

    Tierra III

    Se acepta dibujada de 4 formas:

    Sola lanza:
    Peñasco
    Se aprende en:
    Batalla 010 (cap. 5) / Batalla 003 (cap. 6)

Oscuridad

  • Cómo se dibuja

    Oscuridad I

    Se acepta dibujada de 8 formas:

    Sola lanza:
    Trampa
    Se aprende en:
    Batalla 003 (cap. 1)
  • Cómo se dibuja

    Oscuridad II

    Se acepta dibujada de 6 formas:

    Sola lanza:
    Maldición
    Se aprende en:
    Batalla 001 (cap. 3)
  • Cómo se dibuja

    Oscuridad III

    Se acepta dibujada de 5 formas:

    Sola lanza:
    Veneno
    Se aprende en:
    Batalla 006 (cap. 4)

Luz

  • Cómo se dibuja

    Luz I

    Se acepta dibujada de 6 formas:

    Sola lanza:
    Luz sanadora
    Se aprende en:
    Batalla 001 (cap. 1)
  • Cómo se dibuja

    Luz II

    Se acepta dibujada de 12 formas:

    Sola lanza:
    Armadura l.
    Se aprende en:
    Batalla 001 (cap. 4)
  • Cómo se dibuja

    Luz III

    Se acepta dibujada de 10 formas:

    Sola lanza:
    Restaurar
    Se aprende en:
    Batalla 010 (cap. 4)

Cómo lee el juego un trazo

  • Cada runa es un solo trazo: al levantar el lápiz termina. El tamaño y el lugar de la pantalla no importan.
  • El trazo conserva sus proporciones: una runa aplastada puntúa menos.
  • La rotación no se perdona: unos 30° de giro ya están en el límite.
  • La dirección importa: cada runa se acepta solo desde los puntos de inicio y en los sentidos que tienen plantilla.
  • Una runa cuenta desde un 70 % de parecido. Si las runas de un hechizo promedian 85 % o más, su potencia y su probabilidad de causar estados pasan de ×0,70–0,85 a ×1,35–1,50.

Runas por hechizo

Isaac empieza con una runa por hechizo. Puede encadenar dos desde «Batalla 004 (cap. 2)» / «Batalla 005 (cap. 2)» y tres desde «Pueblo 013 (cap. 5)».

MP de cada runa

Un hechizo cuesta la suma de sus runas. La primera runa cuesta menos que la segunda y la tercera, y cada runa se abarata a medida que sube el nivel de Isaac en su elemento.

Primera runa
Nivel \ Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
I109887
II2018171514
III3028262422
Segunda o tercera
Nivel \ Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
I2019181716
II4038363432
III5552494643

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