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Luz · Sobre unidades

Terror

Toca a un enemigo. Si la magia funciona, huirá aterrorizado.

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Terror

Runa 1 de 2

Lo usa en combate: Popokura.

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

Terror dura 20 s, más que la escena: al terminar sigue sobre el receptor.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Agua III
  2. Luz I

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP5047444138

Cómo apuntar

Toca una unidad. Toca la unidad sobre la que lo lanzas.

Afecta a: Enemigos

Qué hace

Duración
1 s · 60 tics
Alcance para lanzarlo
100 px

Estado: Terror

Probabilidad
60,2 %
Dura
20 s · 1200 tics

Con el elemento en nivel 1–10 y una calidad de trazo de 1. Sube con las dos.

Contra las criaturas

Su estado entra con la mitad de probabilidad en las criaturas de luz y con ×1,5 en las de oscuridad.

Criaturas de luz: Querubín, Serafín, Shog amar., Talos, Gigante, Perro respl., Caminante d., Drag. respl., Luzomante, Russell

Criaturas de oscuridad (×1,5): Vampiro, Vampiro-com, Fantasma, Wraith, Shog negro, Caminante o., Perro somb., Drag. somb., Oscuromante, Leonard

Hechizos parecidos

Los 2 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosMP (nivel 1–10)RadioCómo se apunta
Terror50—Toca una unidad
Terror puro7050 pxDibuja un círculo
Ver toda la familia

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