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Unidad #47

Wraith

“Un fantasma más cruel. Busca venganza.”

OscuridadVuela35 animaciones10 batallas
Retrato de Wraith
Wraith

Estadísticas

Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.

Vida
830
Ataque
123
Defensa
99
Defensa mágica
25
Velocidad39 px/s
21
Precisión
163
Evasión
56

En batalla

Costo en el equipo
3 UP
Escuadrón
3 unidades
Movimiento
Vuela sobre el agua y los obstáculos bajos
Cristales de maná
Puede tomarlos
Ataque
Cuerpo a cuerpo
Tiempo entre ataques
0,97 s
Alcance del ataque
13 px entre las dos unidades
Sigue el golpe
mientras el objetivo está a menos de 35 px
Golpea
a los 0,33 s de empezar el ataque
Elemento del ataque
Oscuridad
Persigue enemigos
a menos de 50 px (las misiones suelen cambiarlo)
Se aleja de las amenazas
60 px
Radio del cuerpo
7 px
Crecimiento
Parejo del nivel 1 al 50

Contra los elementos

Cómo le afectan los hechizos, los ataques y los estados de cada elemento.

  • Los hechizos de oscuridad la curan un poco en vez de dañarla: 1/16 de su potencia, tenga la defensa mágica que tenga.
  • Los de luz le hacen ×1,5. Los de cualquier otro elemento le hacen el daño normal.
  • Los ataques normales de oscuridad le hacen ×½; los de luz, ×1,5.
  • Los hechizos de oscuridad le causan su estado con la mitad de probabilidad; los de luz, con ×1,5. Ningún estado la deja fuera.
  • Se puede envenenar, pero el veneno es daño de oscuridad: cada tic la cura un poco.

Terreno

Qué le hacen las zonas de los mapas de batalla: arena movediza, magma, vados, ciénagas, arena y hielo.

  • Vuela: ninguna zona del terreno le afecta. La arena movediza no la arrastra, los vados y las ciénagas no la frenan, y el magma y el suelo dañino no le hacen daño.

Animaciones

Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.

Ver la hoja de sprites

Caminar

Mientras se mueve.

Atacar

Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.

Derribado

Lo tumba un hechizo que derriba.

Levantarse

Se pone de pie después de caer.

Dormirse

Un hechizo lo duerme.

Atrapado

Mientras lo retiene una trampa de captura.

Capturado

Cuando la captura funciona.

Morir

Cuando su vida llega a 0.

Sin uso

Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.

Hoja de sprites

36 cuadros en celdas de 28×28 px. La hoja completa mide 1008×28 px.

Wraith · hoja de sprites

Dónde aparece

Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Wraith

Hoja de sprites

Sus cuadros en la hoja de sprites de la unidad, en el orden en que se reproducen. El resaltado es el que está en pantalla.

    1×