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Unidad #52

Querubín

Nombre en inglés: Cherubim

“Mensajero del Creador, metido a combatiente.”

LuzVuela35 animaciones8 batallas
Retrato de Querubín
Querubín

Estadísticas

Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.

Vida
560
Ataque
104
Defensa
70
Defensa mágica
81
Velocidad38 px/s
20
Precisión
190
Evasión
45

En batalla

Costo en el equipo
3 UP
Escuadrón
3 unidades
Movimiento
Vuela sobre el agua y los obstáculos bajos
Cristales de maná
Puede tomarlos
Ataque
A distancia
Tiempo entre ataques
1,08 s
Alcance del ataque
50 px entre las dos unidades
Sigue el golpe
mientras el objetivo está a menos de 72 px
Golpea
a los 0,23 s de empezar el ataque
Proyectil
90 px/s, vuela hasta 72 px
Elemento del ataque
Luz
Persigue enemigos
a menos de 65 px (las misiones suelen cambiarlo)
Se aleja de las amenazas
60 px
Radio del cuerpo
8 px
Crecimiento
Precoz: casi todo hasta el nivel 20

Contra los elementos

Cómo le afectan los hechizos, los ataques y los estados de cada elemento.

  • Los hechizos de luz la curan un poco en vez de dañarla: 1/16 de su potencia, tenga la defensa mágica que tenga.
  • Los de oscuridad le hacen ×1,5. Los de cualquier otro elemento le hacen el daño normal.
  • Los ataques normales de luz le hacen ×½; los de oscuridad, ×1,5.
  • Los hechizos de luz le causan su estado con la mitad de probabilidad; los de oscuridad, con ×1,5. Ningún estado la deja fuera.
  • El veneno es daño de oscuridad: le hace ×1,5.

Terreno

Qué le hacen las zonas de los mapas de batalla: arena movediza, magma, vados, ciénagas, arena y hielo.

  • Vuela: ninguna zona del terreno le afecta. La arena movediza no la arrastra, los vados y las ciénagas no la frenan, y el magma y el suelo dañino no le hacen daño.

Animaciones

Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.

Ver la hoja de sprites

Caminar

Mientras se mueve.

Atacar

Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.

Derribado

Lo tumba un hechizo que derriba.

Levantarse

Se pone de pie después de caer.

Dormirse

Un hechizo lo duerme.

Atrapado

Mientras lo retiene una trampa de captura.

Capturado

Cuando la captura funciona.

Morir

Cuando su vida llega a 0.

Sin uso

Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.

Hoja de sprites

36 cuadros en celdas de 28×28 px. La hoja completa mide 1008×28 px.

Querubín · hoja de sprites

Dónde aparece

Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Querubín

Hoja de sprites

Sus cuadros en la hoja de sprites de la unidad, en el orden en que se reproducen. El resaltado es el que está en pantalla.

    1×