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Unidad #56

Gigante

Nombre en inglés: Gigant

“El Talos original del que se copiaron los otros.”

Luz31 animaciones5 batallas
Retrato de Gigante
Gigante

Estadísticas

Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.

Vida
2000
Ataque
188
Defensa
130
Defensa mágica
77
Velocidad41 px/s
22
Precisión
180
Evasión
45

En batalla

Costo en el equipo
6 UP
Escuadrón
2 unidades
Movimiento
Camina
Cristales de maná
No puede tomarlos
Ataque
Cuerpo a cuerpo
Tiempo entre ataques
1,17 s
Alcance del ataque
20 px entre las dos unidades
Sigue el golpe
mientras el objetivo está a menos de 42 px
Golpea
a los 0,43 s de empezar el ataque
Persigue enemigos
a menos de 30 px (las misiones suelen cambiarlo)
Se aleja de las amenazas
60 px
Radio del cuerpo
9 px
Crecimiento
Tardío: casi todo después del nivel 30

Contra los elementos

Cómo le afectan los hechizos, los ataques y los estados de cada elemento.

  • Los hechizos de luz la curan un poco en vez de dañarla: 1/16 de su potencia, tenga la defensa mágica que tenga.
  • Los de oscuridad le hacen ×1,5. Los de cualquier otro elemento le hacen el daño normal.
  • Los ataques normales de luz le hacen ×½; los de oscuridad, ×1,5.
  • Los hechizos de luz le causan su estado con la mitad de probabilidad; los de oscuridad, con ×1,5. Ningún estado la deja fuera.
  • El veneno es daño de oscuridad: le hace ×1,5.

Terreno

Qué le hacen las zonas de los mapas de batalla: arena movediza, magma, vados, ciénagas, arena y hielo.

  • Camina y ningún elemento la libra: la arena movediza la arrastra 15 px por segundo, los vados y las ciénagas le bajan la velocidad a la mitad, y el magma y el suelo dañino le hacen 50 de daño por segundo.

Animaciones

Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.

Ver la hoja de sprites

Caminar

Mientras se mueve.

Atacar

Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.

Derribado

Lo tumba un hechizo que derriba.

Levantarse

Se pone de pie después de caer.

Dormirse

Un hechizo lo duerme.

Atrapado

Mientras lo retiene una trampa de captura.

Capturado

Cuando la captura funciona.

Morir

Cuando su vida llega a 0.

Sin uso

Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.

Hoja de sprites

40 cuadros en celdas de 44×52 px. La hoja completa mide 1012×104 px.

Gigante · hoja de sprites

Dónde aparece

Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Gigante

Hoja de sprites

Sus cuadros en la hoja de sprites de la unidad, en el orden en que se reproducen. El resaltado es el que está en pantalla.

    1×