Unidad #17
Perro viento
Nombre en inglés: Gale Hound
“Un cazador rápido y cruel, usa maná de viento.”


Estadísticas
Según las tablas del juego, en el nivel elegido. Cada barra la compara con el valor más alto de cualquier unidad en el nivel 50.
- Vida
- 1100
- Ataque
- 150
- Defensa
- 90
- Defensa mágica
- 70
- Velocidad58 px/s
- 31
- Precisión
- 150
- Evasión
- 50
En batalla
- Costo en el equipo
- 4 UP
- Escuadrón
- 3 unidades
- Movimiento
- Camina
- Cristales de maná
- No puede tomarlos
- Ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tiempo entre ataques
- 1 s
- Alcance del ataque
- 17 px entre las dos unidades
- Sigue el golpe
- mientras el objetivo está a menos de 39 px
- Golpea
- a los 0,33 s de empezar el ataque
- Persigue enemigos
- a menos de 75 px (las misiones suelen cambiarlo)
- Se aleja de las amenazas
- 60 px
- Radio del cuerpo
- 7 px
- Crecimiento
- Parejo del nivel 1 al 50
Contra los elementos
Cómo le afectan los hechizos, los ataques y los estados de cada elemento.
- Los hechizos de viento la curan un poco en vez de dañarla: 1/16 de su potencia, tenga la defensa mágica que tenga.
- Los de tierra le hacen ×1,5. Los de cualquier otro elemento le hacen el daño normal.
- Los ataques normales de viento le hacen ×½; los de tierra, ×1,5.
- Los hechizos de viento le causan su estado con la mitad de probabilidad; los de tierra, con ×1,5. Ningún estado la deja fuera.
Terreno
Qué le hacen las zonas de los mapas de batalla: arena movediza, magma, vados, ciénagas, arena y hielo.
- Camina y ningún elemento la libra: la arena movediza la arrastra 15 px por segundo, los vados y las ciénagas le bajan la velocidad a la mitad, y el magma y el suelo dañino le hacen 50 de daño por segundo.
Animaciones
Agrupadas según cuándo las usa el juego. Pasa el cursor para animar una o tócala para abrirla.
Caminar
Mientras se mueve.
Atacar
Su ataque normal, cuerpo a cuerpo o a distancia.
Derribado
Lo tumba un hechizo que derriba.
Levantarse
Se pone de pie después de caer.
Dormirse
Un hechizo lo duerme.
Atrapado
Mientras lo retiene una trampa de captura.
Capturado
Cuando la captura funciona.
Morir
Cuando su vida llega a 0.
Sin uso
Están dibujadas en el juego, pero nada en él las reproduce.
Hoja de sprites
43 cuadros en celdas de 44×44 px. La hoja completa mide 1012×88 px.
Dónde aparece
Batallas de la historia en las que esta unidad está en el campo.

Batalla 004 (cap. 6)
Mapa 007 · archivo bf0060

Batalla 001 (cap. 5)
Mapa 007 · archivo bf0160

Batalla libre 006 (cap. 2)
Mapa 007 · archivo bf0807

Batalla libre 007 (cap. 2)
Mapa 008 · archivo bf0808

Batalla libre 008 (cap. 3)
Mapa 008 · archivo bf0820

Batalla 004 (cap. 3)
Mapa 009 · archivo bf0017

Batalla libre 009 (cap. 3)
Mapa 009 · archivo bf0821

Batalla libre 009 (cap. 5)
Mapa 009 · archivo bf0854

Batalla libre 010 (cap. 3)
Mapa 011 · archivo bf0822

Batalla 008 (cap. 5)
Mapa 013 · archivo bf0048

Batalla 002 (cap. 3)
Mapa 014 · archivo bf0015

Batalla libre 012 (cap. 3)
Mapa 014 · archivo bf0824

Batalla libre 012 (cap. 5)
Mapa 014 · archivo bf0857

Batalla 802 (cap. 99) · Batalla 902 (cap. 99)
Mapa 902 · archivo bf9902

Batalla 803 (cap. 99) · Batalla 903 (cap. 99)
Mapa 903 · archivo bf9903

Batalla 904 (cap. 99)
Mapa 904 · archivo bf9904

Batalla 905 (cap. 99)
Mapa 905 · archivo bf9905































