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Tierra · Explosión

Bendición

Recupera PG a los aliados en una zona enorme y restablece el terreno.

Blessing

Escena del hechizo

Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.

Cargando escena…

Trazo del hechizo

Bendición

Runa 1 de 2

Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.

El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.

En el juego, cada familia de efectos decide cuándo se retira. La de este hechizo no está decodificada: la escena lo quita 2 s después del impacto.

La escena usa el mapa 006 del juego para mostrar el terreno sobre el que actúa el hechizo. El recubrimiento aparece en el mismo tic que en el juego, en su círculo y con las teselas que el juego elige según las celdas vecinas. El punto del mapa y la fase de la animación son de esta vista.

Al empezar, el terreno ya está cambiado alrededor del objetivo (Convierte el suelo en magma). Es un montaje de esta vista para que se vea lo que el hechizo quita.

El cambio de terreno (Restaura el terreno) dura 20 s, más que la escena: al terminar sigue en el mapa.

Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.

Cómo se lanza

Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.

  1. Luz I
  2. Tierra III

Costo en MP

Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.

Nivel del elemento1–1011–2021–3031–4041–50
MP6561575450

Cómo apuntar

Toca un punto. Toca un punto dentro del alcance; el área tiene un tamaño fijo.

Afecta a: Aliados

  • Cura

Qué hace

Cura
200
Duración
1 s · 60 tics
Alcance para lanzarlo
170 px
Radio
85 px
Golpea a los
0,68 s · 41 tics

Estado: Terreno

Probabilidad
Siempre
Dura
20 s · 1200 tics

Terreno: Restaura el terreno

Terreno que pinta

Un círculo de 85 px, durante 20 s. Se pintan las celdas de 8 × 8 px cuyo centro cae dentro.

Dentro de su círculo quita el suelo hecho magma, el magma endurecido, el agua congelada, el hielo derretido, el pantano seco y la arena hecha pantano, aunque lo haya puesto otro hechizo, mientras dura.

Aparece de golpe y, al terminar, desaparece sin animación: el juego no tiene animación de entrada ni de salida. Los 3 cuadros se repiten en bucle todo el tiempo. Es solo el dibujo: el efecto sobre las unidades lo da el estado del terreno.

Potencia al lanzarlo

Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.

Potencia:

Hechizos parecidos

Los 5 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.

HechizosElementoRasgosMP (nivel 1–10)Alcance para lanzarloDuraciónRadioPotenciaRunasCómo se apuntaAfecta a
RestaurarLuz—30100 px0 s65 px01Dibuja un círculo—
Viento puroLuz—85255 px0 s65 px02Dibuja un círculoAliados y enemigos
DeseoTierraCura30100 px1 s65 px802Toca un puntoAliados
OraciónTierraCura50140 px1 s75 px1202Toca un puntoAliados
BendiciónTierraCura65170 px1 s85 px2002Toca un puntoAliados
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