Tierra · Explosión
Bendición
Recupera PG a los aliados en una zona enorme y restablece el terreno.
Blessing
Escena del hechizo
Elige las unidades y reproduce el lanzamiento con los sprites y sonidos del cartucho.
Pulsa Repetir o Continuar para activar el sonido.
Trazo del hechizo
Bendición
Esta unidad usa su pose de reposo para el conjuro o el lanzamiento.
Reconstrucción ilustrativa: cuadros, paletas y tiempos de efecto salen de la ROM. La posición de las piezas y la velocidad de dibujo son de esta vista.
El resultado y la aplicación del estado se eligen para la demostración; no representan una tirada de combate.
En el juego, cada familia de efectos decide cuándo se retira. La de este hechizo no está decodificada: la escena lo quita 2 s después del impacto.
La escena usa el mapa 006 del juego para mostrar el terreno sobre el que actúa el hechizo. El recubrimiento aparece en el mismo tic que en el juego, en su círculo y con las teselas que el juego elige según las celdas vecinas. El punto del mapa y la fase de la animación son de esta vista.
Al empezar, el terreno ya está cambiado alrededor del objetivo (Convierte el suelo en magma). Es un montaje de esta vista para que se vea lo que el hechizo quita.
El cambio de terreno (Restaura el terreno) dura 20 s, más que la escena: al terminar sigue en el mapa.
Hay piezas o sonidos con atribución pendiente de verificar.
Cómo se lanza
Dibuja estas runas en orden, cada una de un solo trazo, mientras mantienes L.
Costo en MP
Baja a medida que sube el nivel de Isaac en el elemento de cada runa.
| Nivel del elemento | 1–10 | 11–20 | 21–30 | 31–40 | 41–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| MP | 65 | 61 | 57 | 54 | 50 |
Cómo apuntar
Toca un punto. Toca un punto dentro del alcance; el área tiene un tamaño fijo.
Afecta a: Aliados
- Cura
Qué hace
- Cura
- 200
- Duración
- 1 s · 60 tics
- Alcance para lanzarlo
- 170 px
- Radio
- 85 px
- Golpea a los
- 0,68 s · 41 tics
Estado: Terreno
- Probabilidad
- Siempre
- Dura
- 20 s · 1200 tics
Terreno: Restaura el terreno
Terreno que pinta
Un círculo de 85 px, durante 20 s. Se pintan las celdas de 8 × 8 px cuyo centro cae dentro.
Dentro de su círculo quita el suelo hecho magma, el magma endurecido, el agua congelada, el hielo derretido, el pantano seco y la arena hecha pantano, aunque lo haya puesto otro hechizo, mientras dura.
Aparece de golpe y, al terminar, desaparece sin animación: el juego no tiene animación de entrada ni de salida. Los 3 cuadros se repiten en bucle todo el tiempo. Es solo el dibujo: el efecto sobre las unidades lo da el estado del terreno.
Potencia al lanzarlo
Antes del elemento y las defensas del objetivo. Cada valor sale de la fórmula del juego.
Potencia:
Hechizos parecidos
Los 5 hechizos que ejecuta el mismo código del juego que este. Solo se muestra lo que cambia entre ellos.
| Hechizos | Elemento | Rasgos | MP (nivel 1–10) | Alcance para lanzarlo | Duración | Radio | Potencia | Runas | Cómo se apunta | Afecta a |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Restaurar | Luz | — | 30 | 100 px | 0 s | 65 px | 0 | 1 | Dibuja un círculo | — |
| Viento puro | Luz | — | 85 | 255 px | 0 s | 65 px | 0 | 2 | Dibuja un círculo | Aliados y enemigos |
| Deseo | Tierra | Cura | 30 | 100 px | 1 s | 65 px | 80 | 2 | Toca un punto | Aliados |
| Oración | Tierra | Cura | 50 | 140 px | 1 s | 75 px | 120 | 2 | Toca un punto | Aliados |
| Bendición | Tierra | Cura | 65 | 170 px | 1 s | 85 px | 200 | 2 | Toca un punto | Aliados |